package com.teach.gui.until;

import com.teach.gui.Constaint.Constant;

import java.awt.*;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

/**
 * CLASS:MyFrame：
 * TODU:
 * date:2021/1/25、18:57
 * version:0.1
 */
public class MyFrame extends Frame {
    public void init(String s){
//        大小
        this.setSize(Constant.WINDOE_WIDTH,Constant.WINDOW_HEIGH);
//        位置
//        this.setLocation(0,0);
//        设置窗口可见
        this.setVisible(true);
//        添加关闭窗口的方法
//        匿名内部类
//        参数列表中，有接口或者抽象类为参数时，并且实现接口的方法只使用一次
        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
//        设置题目
        this.setTitle(s);
//        设置窗口不可修改
//        this.setResizable(false);
//        在中间显示
        this.setLocationRelativeTo(null);
//        启动多线程
        new MyThread().start();

    }
    //添加多线程的成员内部类
    class MyThread extends Thread{
//java中实现多线程

        @Override
        public void run() {
            for (;;){
                repaint();//自动调用paint()
//                当前线程间隔时间
                try {
                    Thread.sleep(40);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

        }
    }
    // 解决图片闪烁的问题，用双缓冲方法解决闪烁问题
    Image backImg = null;

    // 重写update()方法，在窗口的里层添加一个虚拟的图片
    @Override
    public void update(Graphics g) {
        if (backImg == null) {
            // 如果虚拟图片不存在，创建一个和窗口一样大小的图片
            backImg = createImage(Constant.WINDOE_WIDTH, Constant.WINDOW_HEIGH);
        }
        // 获取到虚拟图片的画笔
        Graphics backg = backImg.getGraphics();
        Color c = backg.getColor();
        backg.setColor(Color.white);
        backg.fillRect(0, 0, Constant.WINDOE_WIDTH, Constant.WINDOW_HEIGH);
        backg.setColor(c);
        // 调用虚拟图片的paint()方法，每50ms刷新一次
        paint(backg);
        g.drawImage(backImg, 0, 0, null);
    }
}
